Pirueta Editorial

Pirueta Editorial. Editorial online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Diseña juegos digitales

Resumen del Ebook

Libro Diseña juegos digitales

Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: como el ping pong o el pacman que fascinarán también a los padres.

Ficha del Libro

Total de páginas 128

Autor:

  • Derek Breen

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

¿Cómo obtener el libro?

A continuación te mostramos varias formas de obtener el libro. Intenta comprartelo en una librería de tu zona, pero sino lo encuentras, nosotros podemos ofrecertelo:

Puntuación

Popular

4.9

41 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

CURSO COMPLETO DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID E IOS

Libro CURSO COMPLETO DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID E IOS

El libro "Curso Completo de Programación de Aplicaciones para Android e iOS" es una obra completa e imprescindible para aquellos que desean sumergirse en el emocionante mundo del desarrollo de aplicaciones móviles. Escrito por expertos experimentados en programación de aplicaciones, esta obra es una guía integral que aborda todos los aspectos cruciales del desarrollo para las dos principales plataformas móviles: Android e iOS. Con un enfoque práctico y paso a paso, el libro parte desde cero, adaptándose tanto a principiantes como a desarrolladores intermedios, ofreciendo una base...

Fundamentos de diseño de bases de datos

Libro Fundamentos de diseño de bases de datos

La quinta edición del libro Fundamentos de bases de datos de los autores Silberschatz, Korth y Sudarshan ofrece todo lo necesario para una profunda comprensión de los sistemas de bases de datos. Los autores explican conceptos fundamentales de la gestión de bases de datos con todo el detalle y atención que los lectores de este clásico libro de texto esperan. Se examinan en profundidad los lenguajes de consultas, el diseño de esquemas, el desarrollo de aplicaciones, la implementación de sistemas, el análisis de datos y las arquitecturas de las bases de datos. El libro es apropiado tanto ...

Arduino y el Internet de las cosas

Libro Arduino y el Internet de las cosas

El texto consta de dos capítulos, los cuales se lo han dividido con la finalidad de mejorar el aprendizaje del lector; el primer capítulo trata sobre la Introducción al Arduino y el Internet de las cosas; y el segundo capítulo abarca las prácticas de Arduino orientadas al internet de las cosas.

Aprende a Modelar Aplicaciones con UML - Nueva Edición

Libro Aprende a Modelar Aplicaciones con UML - Nueva Edición

El principal problema del desarrollo de nuevos sistemas utilizando la orientación a objetos en las fases de análisis de requisitos, análisis y diseño de sistemas es que no hay una notación estandarizada y realmente eficaz que cubra cualquier tipo de aplicación que se desee. Cada simbología existente tiene sus propios conceptos, gráficos y terminología, lo que resulta en una gran confusión, especialmente para aquellos que quieren utilizar la orientación a objetos no sólo sabiendo a que lado apunta la flecha de una relación, sino sabiendo crear modelos de calidad que les ayuden a...

Libros Recomendados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas