Pirueta Editorial

Pirueta Editorial. Editorial online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Desarrollo de Videojuegos 2D con Python

Resumen del Ebook

Libro Desarrollo de Videojuegos 2D con Python

El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas. Desde www.ra-ma.es podrá descargar material adicional

Ficha del Libro

Total de páginas 311

Autor:

  • Alberto Cuevas Álvarez

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

¿Cómo obtener el libro?

A continuación te mostramos varias formas de obtener el libro. Intenta comprartelo en una librería de tu zona, pero sino lo encuentras, nosotros podemos ofrecertelo:

Puntuación

Popular

4.8

89 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Transmisión de información por medios convencionales e informáticos

Libro Transmisión de información por medios convencionales e informáticos

En la actualidad vivimos en un mundo totalmente conectado gracias al gran auge de las tecnologías de la información y la comunicación. Esto hace que la información fluya por todas las partes del planeta y se transmita prácticamente de forma instantánea a cualquier lugar del mundo. Frente a este gran desarrollo siguen existiendo los documentos tradicionales, aunque van desapareciendo paulatinamente, limitándose solo a aquellos ámbitos en los que se considera imprescindible su uso.;En el presente manual se abordan de manera pormenorizada todos los aspectos relacionados con la...

Informática 1

Libro Informática 1

Esta primera edición fue elaborada con base en los programas de estudio de la Dirección General del Bachillerato, para la materia de Informática 1 y comprende cinco grandes partes: conceptos de computación, uso del sistema operativo e Internet, software de aplicación, procesador de palabras y presentaciones electrónicas. La obra trata de apoyar al estudiante con material que no sólo le servirá de apoyo mientras cursa esta materia, sino que le permitirá reafirmar y comprender mejor sus conocimientos previos.

Ace the Technical Interview

Libro Ace the Technical Interview

Land the job you want with this computer career guide--packed with interviewing techniques and thousands of answers to the toughest interview questions. Updated to cover new technologies for online jobs, SAP, Linux, Java servlets, and much more. Get the competitive edge in today's job market with this best-selling book!

Presentaciones multimedia

Libro Presentaciones multimedia

El presente volumen se integra dentro de la serie Microinformática, formada, a su vez, por Introducción al word 2000, Hoja de cálculo Excell 2003 e Introducción a la base de datos Access 2003. Su objetivo es proporcionar al estudiante una preparación básica en la herramienta informática, que le será útil tanto en su periodo de formación universitaria como en su posterior actividad profesional que, ineludiblemente, pasa por el uso de estas tecnologías.

Libros Recomendados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas