Pirueta Editorial

Pirueta Editorial. Editorial online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Aprende a Programar en Python Para Principiantes: La mejor guía paso a paso para codificar con Python, ideal para niños y adultos. Incluye ejercicios

Resumen del Ebook

Libro Aprende a Programar en Python Para Principiantes: La mejor guía paso a paso para codificar con Python, ideal para niños y adultos. Incluye ejercicios

¡La clase magistral completa de Python es fácil, incluso si nunca has codificado en tu vida! Si ingresas a Google en este momento y abres cualquier estadística con los lenguajes de programación más solicitados durante los últimos 5 años hasta hoy, verás constantemente en el top 3 un lenguaje llamado "Python". La mayoría de las veces, es el lenguaje de programación número uno para aprender año tras año. Pero, ¿por qué tanta gente buscaría expertos en Python? Dos grandes razones: Es un lenguaje de programación de alto nivel extremadamente poderoso La sintaxis de codificación está muy simplificada, lo que la hace a prueba de fallas para aprender y ejecutar La combinación de estas dos cosas hace que Python se mejore y actualice constantemente. Si bien aprender los conceptos básicos es algo que te ayudará a comenzar, tendrás la capacidad de desarrollar tus habilidades más allá porque siempre se realizan nuevas actualizaciones y mejoras. En "Aprende a programar en Python para principiantes", Flynn Fisher comienza desde cero. Él te enseñará los fundamentos de la codificación con Python y te ayudará a establecer los componentes básicos de tus futuras habilidades de programación. Este libro está hecho de manera que cada capítulo se base en los demás. Al final, aprenderás: Los fundamentos de la programación de Python establecidos en cuestión de días con un enfoque de aprendizaje con sentido La creación de operaciones combinando los fundamentos y construyéndolos paso a paso. El aprendizaje automático con Python explicado en un lenguaje sencillo que te permitirá disparar tu educación y tus habilidades de programación. A aplicar tus conocimientos con los ejercicios prácticos incluidos en el libro, que cubren todo, desde los conceptos básicos hasta el análisis de datos y el aprendizaje automático La programación puede ser difícil si no cuentas con una guía precisa paso a paso. Afortunadamente, dentro de este libro, encontrarás todos los componentes básicos necesarios para comenzar tu viaje de programación en Python. ¡Nos vemos dentro mientras comienzas tu viaje de codificación en Python!

Ficha del Libro

Total de páginas 70

Autor:

  • Flynn Fisher

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

¿Cómo obtener el libro?

A continuación te mostramos varias formas de obtener el libro. Intenta comprartelo en una librería de tu zona, pero sino lo encuentras, nosotros podemos ofrecertelo:

Puntuación

Popular

4.7

18 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

El Gran Libro de Dreamweaver CS3

Libro El Gran Libro de Dreamweaver CS3

El Gran libro de Dreamweaver CS3 se propone constituirse como una útil herramienta de aprendizaje para todas aquellas personas que deseen introducirse, de una manera práctica, en el mundo de la creación de páginas web, así como en un material de consulta imprescindible para todos aquellos que ya conocen el programa, pero que desean profundizar en sus prestaciones y, sobre todo, conocer sus novedades. Con relación a estas novedades, el lector podrá localizarlas fácilmente en el libro, puesto que están identificadas gráficamente. La creación de páginas web, la gestión de sitios y...

Desarrollo de Videojuegos 2D con Python

Libro Desarrollo de Videojuegos 2D con Python

El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas. Desde www.ra-ma.es podrá descargar material...

Montaje de componentes y periféricos microinformáticos. IFCT0108

Libro Montaje de componentes y periféricos microinformáticos. IFCT0108

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición del certificado de profesionalidad "IFCT0108. OPERACIONES AUXILIARES DE MONTAJE Y MANTENIMIENTO DE SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS". Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Aplicaciones Informáticas. G.M

Libro Aplicaciones Informáticas. G.M

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Gestión Administrativa de Grado Medio, en concreto al Módulo Profesional Aplicaciones Informáticas. Los contenidos incluidos en este libro abarcan desde conceptos básicos de la Informática hasta aspectos de administración y configuración básica de Windows XP y Linux.También trata sobre distintos conceptos de redes e Internet. Profundiza en los componentes de la suite Office de Microsoft: procesador de texto Word, hoja de cálculo Excel, base de datos Access, presentaciones con PowerPoint y edición especializada ...

Libros Recomendados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas