Aprendo y enseño a programar en Scratch
Resumen del Ebook

Guía dividida en sesiones dirigidas a facilitar a los profesores la tarea de estructurar sus clases de programación en Scratch. Cada sesión (aproximadamente 2 horas de docencia) viene acompañada numerosos ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos. En estos manuales el profesor encontrará una amplia y clara explicación de cada nuevo elemento introducido; aportándole una gran seguridad a la hora de impartir la clase. Este guía no sólo va dirigida al profesorado, va dirigida a toda persona con interés por aprender de una manera sencilla y sobre todo práctica. Ponemos a tu disposición un email para formular las dudas que te surjan durante el aprendizaje.
Ficha del Libro
Titulo Alternativo : Sesión 2: La categoría Movimiento
Total de páginas 88
Autor:
- Andrés Anta
Categoría:
Formatos Disponibles:
MOBI, PDF, EPUB, AZW
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