Pirueta Editorial

Pirueta Editorial. Editorial online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Star Wars High Republic. Luz de los Jedi (novela)

Resumen del Ebook

Libro Star Wars High Republic. Luz de los Jedi (novela)

Mucho antes de la Primera Orden, antes del Imperio, incluso antes de La Amenaza Fantasma, existió la edad de oro. Dos siglos antes de la saga Skywalker... Vivimos una época dorada. Intrépidos exploradores hiperespaciales expanden los límites de la República hasta las estrellas más remotas, los mundos prosperan bajo el benévolo liderato del Senado y reina la paz en la galaxia, defendida por la sabiduría y fuerza de la célebre orden de usuarios de la Fuerza conocidos como Jedi. Con los Jedi en la cima de su poder, los ciudadanos libres de la galaxia confían en su habilidad para capear cualquier temporal. Pero incluso la luz más brillante proyecta alguna sombra y algunos temporales desafían cualquier preparación. Cuando una impactante catástrofe en el hiperespacio hace pedazos una nave, la lluvia de metralla que emerge del desastre amenaza a todo un sistema. Los Jedi acuden a toda velocidad cuando llega su petición de auxilio. Sin embargo, el alcance de la emergencia lleva a los Jedi hasta su límite. Cuando el cielo se abre y la destrucción llueve sobre la pacífica alianza que ellos mismos ayudaron a construir, los Jedi deben confiar en la Fuerza para superar un día en que un solo error puede costar miles de millones de vida. Pero, mientras los Jedi combaten valerosamente contra la calamidad, algo realmente letal florece más allá de los confines de la República. El desastre hiperespacial es mucho más siniestro de lo que los Jedi podían sospechar. Una amenaza se esconde en la oscuridad, lejos de la luminosidad de la época, y guarda un secreto capaz de infundir terror incluso en el corazón de un Jedi.

Ficha del Libro

Total de páginas 401

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

¿Cómo obtener el libro?

A continuación te mostramos varias formas de obtener el libro. Intenta comprartelo en una librería de tu zona, pero sino lo encuentras, nosotros podemos ofrecertelo:

Puntuación

Popular

3.5

33 Valoraciones Totales


Biografía de Disney

Walt Disney, conocido como uno de los más grandes innovadores y creadores de la industria del entretenimiento, nació el 5 de diciembre de 1901 en Chicago, Illinois. Hijo de Elias Disney y Flora Call Disney, Walt fue el cuarto de cinco hijos en una familia de origen irlandés-canadiense. Desde temprana edad, Walt mostró interés por el arte y la narración de historias, participando en clases de dibujo y decoración de su escuela secundaria.

En 1920, después de servir en la Cruz Roja durante la Primera Guerra Mundial, Disney regresó a Kansas City, donde comenzó su carrera en el mundo de la animación. Trabajó en varias empresas de publicidad y fundó su propio estudio, Laugh-O-Gram Studio, que tuvo un éxito inicial, pero pronto se declaró en quiebra. No obstante, esta experiencia le sirvió de plataforma para continuar su camino en la industria.

En 1923, junto a su hermano Roy, fundó Disney Brothers Studio, que más tarde se convertiría en The Walt Disney Company. Su primer gran éxito fue la serie de cortometrajes Alice Comedies, que combinaban acción en vivo con animación. Sin embargo, el verdadero revolucionario cambio llegó en 1928 con la creación de Mickey Mouse, un personaje que rápidamente capturó la imaginación del público.

El cortometraje Steamboat Willie, estrenado el 18 de noviembre de 1928, fue uno de los primeros dibujos animados sonoros. Este hito marcó el ascenso de Mickey Mouse como un ícono cultural, y el éxito de la serie llevó a Disney a producir más personajes y cortometrajes innovadores.

A lo largo de la década de 1930, Disney continuó innovando en la animación. En 1937, lanzó su primera película de largometraje animado, Blancanieves y los siete enanitos, que fue un éxito crítico y comercial, estableciendo a Disney como un líder en la industria del cine. La película no solo fue innovadora por su longitud, sino también por su calidad de animación y su enfoque en la narrativa.

La década de 1940 vio a Disney enfrentar desafíos debido a la Segunda Guerra Mundial y la competencia en la industria cinematográfica. Sin embargo, continuó produciendo películas que capturaron la imaginación del público, como Pinocho, Fantasia, Dumbo, y Bambi. La producción de estos clásicos ayudó a consolidar la reputación de Disney como un pionero en el entretenimiento familiar.

Pero Disney no se limitó solo a la animación. En 1955, abrió Disneyland en Anaheim, California, que se convirtió en el primer parque temático del mundo. Este lugar transformó la manera en que la gente experimentaba el entretenimiento, combinando atracciones emocionantes con la magia de sus historias animadas. El éxito de Disneyland impulsó la creación de parques temáticos en todo el mundo y dejó un legado duradero en la industria del ocio.

A lo largo de su vida, Disney continuó explorando nuevas tecnologías y formatos, incluyendo la televisión. En 1954, lanzó The Mickey Mouse Club, un programa que presentó a jóvenes talentos y transformó la forma en que los programas de televisión interactuaban con el público infantil. Además, su programa Walt Disney's Wonderful World of Color ayudó a introducir el formato de televisión en color a un público más amplio.

El legado de Walt Disney es innegable. Su influencia se extiende a múltiples generaciones y su enfoque innovador en el entretenimiento ha establecido estándares que son la base de la industria moderna. Disney falleció el 15 de diciembre de 1966, pero su visión y creatividad continúan vivo en las producciones de The Walt Disney Company y en los corazones de millones de personas en todo el mundo.

En resumen, la vida y obra de Walt Disney representan un viaje de perseverancia, innovación y magia. Desde sus humildes comienzos hasta convertirse en un ícono global, su historia es un testimonio del poder de la imaginación y la determinación. Su legado perdura a través de sus personajes y parques temáticos, inspirando a futuros creadores y soñadores por generaciones.

Otros libros de Disney

Los Descendientes. Huida de la Isla de los Perdidos

Libro Los Descendientes. Huida de la Isla de los Perdidos

Puede que Mal, Evie, Jay y Carlos fuesen una vez los más malvados, pero ahora ya han dejado atrás (supuestamente) las malas artes. ¡La graduación se acerca! Pero antes que nada, el grupo de amigos está tramando un plan. Hay un montón de hijos de villanos en la Isla de los Perdidos que están deseando asistir al colegio de Auradon. Incluso Celia, la hija del Dr. Facilier, quiere ir a Auradon, así que Mal y sus amigos aprovecharán su visita a la Isla de los Perdidos para llevarlo a cabo. Por otro lado, Uma está desesperada por cobrarse su muy ansiada venganza contra Mal. Cuando Uma...

Toy Story 4. La novela

Libro Toy Story 4. La novela

Cuidar a sus niños siempre ha sido la mayor prioridad de Woody, pero cuando el juguete que creó Bonnie cobra vida las cosas se ponen un poco extrañas. Durante un viaje familiar, Woody, Buzz y los otros juguetes tienen que convencer al nuevo juguete, Forky, de que es tan importante para Bonnie como el resto. A lo largo del camino, nuevos y viejos amigos ayudan a Woody a descubrir lo enorme que puede ser el mundo una vez que abres tu corazón y tu mente.

Star vs. las Fuerzas del Mal. Cómic 1

Libro Star vs. las Fuerzas del Mal. Cómic 1

Esto va a estar un poco raro. La llegada de Star Butterfly a la Tierra le trae a ella, y a su nuevo amigo Marco, un mundo de enredos intergalácticos. Cuando la Varita Real Mágica le resulta un poco difícil de controlar a Star, una princesa intergaláctica del Reino de Mewni, sus padres la mandan a la Tierra para mantenerla a salvo. Marco, el estudiante más precavido de la Academia Eco Arroyo, se convierte en su segundo mejor amigo. Ahí es cuando la aventura realmente comienza. Ya sea intentando proteger la varita de su archinémesis Ludo o manteniendo a Marco a salvo de la magia, la vida ...

Más libros de la categoría Ficción

Héroes de Leyenda (Libro 1)

Libro Héroes de Leyenda (Libro 1)

Sinópsis Záfira camina al interior del bosque peligroso con el deseo de morir. La vida es intolerable bajo las condiciones de labor forzada viviendo en el planeta desagüe bajo manos de Capo Valente, el dueño de dicho y mucho más planetas. Caerá en una trampa multidimensional de la cual deberá escapar jugando a las reglas de su captor. No es cualquier juego. Es el JOHM, o Juego Online Hyper Masivo, donde citadinos de toda la Región Gobernable inician sesión para vener mazmorras, ir de aventuras, o ganar gemas digitales para valerse la vida. Sin embargo Záfira no es una ciudadana de...

La noche de San Juan (Anotado)

Libro La noche de San Juan (Anotado)

En una sociedad que las reprime con sus normas, dos mujeres, Leonor y Blanca, encuentran en esa noche su libertad. Ambas, oponiéndose al destino que les imponen sus respectivos hermanos, se acercarán a sus sueños, no tanto por la magia, sino por su propia voluntad. Blanca lucha por conseguir a Don Pedro y Leonor a Don Juan. La noche de San Juan representa una gran metáfora de la transgresión, de la búsqueda de lo desconocido, se erige aquí en un personaje más.Lope de Vega la convirtió en marco de sus obras en varias ocasiones y en La noche de San Juan no habla de la tradición rural...

El hombre que se fue a Marte porque quería estar solo

Libro El hombre que se fue a Marte porque quería estar solo

Todos conocemos a alguien como Thomas. El vecino gruñón que se queja de tu comportamiento incívico en las reuniones de la comunidad de vecinos. El señor que te chista si tiene que esperar un minuto detrás de ti en la cola del supermercado. El compañero que manda un mail con copia a toda la empresa si por error acabas el último rollo de papel higiénico… Thomas está perfectamente satisfecho yendo siempre por su cuenta, alejándose de los demás y de sus problemas. Pero bajo esa fachada gruñona se esconden una historia y una tristeza que a todos nos resultan dolorosamente familiares. ...

El Cráneo de Balboa

Libro El Cráneo de Balboa

Finalista del Premio Planeta, 2004. Corre el año 1905 y Leonardo Prado Sandoval se desplaza a Madrid. Quiere completar su doctorado en medicina a las órdenes de Ramón y Cajal. Pero muy pronto se ve envuelto en un duelo que lo obliga a huir de España. Así comienza una peripecia colosal, que lleva al protagonista de esta historia a cambiar de identidad, a trabajar como capataz en Panamá, a adentrarse en la selva o a convivir con una extraña tribu de la que recibe como regalo una calavera: el cráneo de Vasco Núñez de Balboa. Cuando el destino parece sonreírle otra vez, la muerte de...

Libros Recomendados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas