Pirueta Editorial

Pirueta Editorial. Editorial online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Aplicaciones Informáticas. G.M

Resumen del Ebook

Libro Aplicaciones Informáticas. G.M

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Gestión Administrativa de Grado Medio, en concreto al Módulo Profesional Aplicaciones Informáticas. Los contenidos incluidos en este libro abarcan desde conceptos básicos de la Informática hasta aspectos de administración y configuración básica de Windows XP y Linux.También trata sobre distintos conceptos de redes e Internet. Profundiza en los componentes de la suite Office de Microsoft: procesador de texto Word, hoja de cálculo Excel, base de datos Access, presentaciones con PowerPoint y edición especializada de documentos con Publisher. Así mismo, se realizan distintos apartados sobre su integración. Los capítulos incluyen actividades, prácticas guiadas y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados a los alumnos. Así mismo, incorporan tests de conocimientos y ejercicios propuestos con el objeto de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente.

Ficha del Libro

Total de páginas 600

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

¿Cómo obtener el libro?

A continuación te mostramos varias formas de obtener el libro. Intenta comprartelo en una librería de tu zona, pero sino lo encuentras, nosotros podemos ofrecertelo:

Puntuación

Popular

5.0

74 Valoraciones Totales


Otros libros de Laura Raya González

Sistemas Informáticos Multiusuario y en Red.

Libro Sistemas Informáticos Multiusuario y en Red.

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Desarrollo de Aplicaciones Informáticas, en concreto al Módulo Profesional Sistemas informáticos multiusuario y en red. Los contenidos incluidos en este libro abarcan desde los conceptos básicos de los sistemas informáticos y de los sistemas operativos hasta aspectos de administración y configuración de Windows XP, Windows Server 2003 y Linux, pasando por las políticas y mecanismos de seguridad, funciones del administrador del sistema, hardware, conceptos sobre redes, intercambio de información entre sistemas y...

Más libros de la categoría Informática

Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico. Vol 4: Desarrollo de Componentes

Libro Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico. Vol 4: Desarrollo de Componentes

El objetivo de este cuarto volumen es profundizar en técnicas específicas vinculadas al desarrollo de videojuegos, como por ejemplo el uso de técnicas de Inteligencia Artificial o la programación multijugador en red. Para ello, una de las principales metas es la de complementar la visión general de la arquitectura de un motor de juegos con cuestiones específicas que resultan fundamentales para su desarrollo. Dentro del contexto de la Inteligencia Artificial, en este módulo se estudian técnicas fundamentales como la Lógica Difusa o los algoritmos genéricos, entre otras. Así mismo,...

Diez años que cambiaron los medios: 2007-2017

Libro Diez años que cambiaron los medios: 2007-2017

En los diez últimos años se han producido cambios, en gran medida tecnológicos, en la economía de los medios. Aunque es probable que durante otros diez años convivan soportes y hábitos de consumo muy diferentes, las habilidades tecnológicas y los rasgos de experiencia personales se traducen en una brecha generacional entre quienes mantienen consumos similares a los de hace medio siglo y aquellos que, a partir de nuevas formas de comunicar e interactuar, definen un nuevo ecosistema. Estas últimas modalidades describirán tendencias en escenarios muy dinámicos donde la innovación se...

3D en Photoshop: La guía definitiva para los profesionales creativos

Libro 3D en Photoshop: La guía definitiva para los profesionales creativos

Se trata del primer libro dirigido a profesionales creativos que trata en profundidad todos los aspectos de la producción e integración de gráficos 3D en sus diseños con Photoshop CS5 Extended. Los recién llegados al mundo de los gráficos 3D encontrarán en sus páginas numerosos consejos y trucos indispensables para su aprendizaje. Por otro lado, quienes deseen profundizar hallarán una gran cantidad de información técnica. Podemos afirmar con rotundidad que los autores, que pertenecen al mismísimo equipo de 3D de Adobe, son verdaderos expertos en la materia, pero además se han...

Arduino y el Internet de las cosas

Libro Arduino y el Internet de las cosas

El texto consta de dos capítulos, los cuales se lo han dividido con la finalidad de mejorar el aprendizaje del lector; el primer capítulo trata sobre la Introducción al Arduino y el Internet de las cosas; y el segundo capítulo abarca las prácticas de Arduino orientadas al internet de las cosas.

Libros Recomendados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas