Pirueta Editorial

Pirueta Editorial. Editorial online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Proyectos con Javascript

Resumen del Ebook

Libro Proyectos con Javascript

En este e-book abordaremos JS estratégicamente para no necesitar librerías externas y resolver distintas problemáticas solo con lo que el lenguaje nos ofrece. Iremos avanzando de a poco, y a lo largo de cinco capítulos veremos cómo trabajar con variables y arrays, interactuar con el DOM y modificarlo dinámicamente y manejar una base de datos de manera local. En el primer capítulo, realizaremos una validación de formulario para controlar el contenido correcto antes de enviarlo. Veremos el uso de las sentencias if, switch y for, como así también el modo de comenzar a interactuar con el DOM. En el segundo capítulo, diseñaremos una calculadora para resolver las operaciones básicas, donde profundizaremos la interacción con el DOM y analizaremos el uso de funciones de texto y matemáticas incluidas en JS. En el tercer capítulo, diseñaremos el famoso juego “tres en línea”, con el cual aprenderemos, en particular, sobre el objeto document. En el cuarto capítulo abordaremos una base de datos implementada de manera local por los navegadores conocida como indexedDB. Para esto diseñaremos un proyecto con el cual podremos registrar, editar y borrar vehículos. En el quinto capítulo crearemos un pequeño editor de fotos, con el que podremos capturar una desde nuestro móvil y aplicarle distintos filtros. Básicamente, nos centraremos en el correcto uso de arrays, entre otros temas.

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : Ponga en práctica el lenguaje del momento

Total de páginas 100

Autor:

  • Jorge Stasi

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

¿Cómo obtener el libro?

A continuación te mostramos varias formas de obtener el libro. Intenta comprartelo en una librería de tu zona, pero sino lo encuentras, nosotros podemos ofrecertelo:

Puntuación

Popular

3.2

84 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Instalación y configuración de sistemas operativos

Libro Instalación y configuración de sistemas operativos

La presente obra está dirigida a los estudiantes de los nuevos Certificados de Profesionalidad de la familia profesional Informática y Comunicaciones, en concreto al Módulo Formativo Instalación y Configuración de Sistemas Operativos. El principal objetivo de los autores de este texto es presentar los contenidos de manera clara, accesible y didáctica, para despertar el interés de los alumnos y fomentar las ganas de aprender y avanzar en el mundo de la informática. El libro se desarrolla en dos unidades formativas donde se incluyen los siguientes temas: o Instalación y actualización...

Confeccionar y controlar presupuestos y previsiones de tesorería con excel

Libro Confeccionar y controlar presupuestos y previsiones de tesorería con excel

DESCARGA EL SOFTWARE ADICIONAL AQUI http://www.profiteditorial.com/libros/profit-editorial/finanzas-empresariales/confeccionar-y-controlar-presupuestos-y-previsiones-d El libro permite mejorar la gestión de su organización ya que: ofrece la posibilidad de calcular el presupuesto de tesorería provisional, ayuda a confeccionar los diferentes análisis de desviaciones con numerosos informes y las cuentas de explotación adaptándolas a las necesidades de cada organización.

Redes locales. Instalación y configuración básicas

Libro Redes locales. Instalación y configuración básicas

Este libro ofrece al lector los conceptos necesarios para montar una red ad-hoc, entre iguales y utilizando un servidor, de forma sencilla. Hace una descripción de los conceptos correspondientes a redes (topologías, medios de transmisión, tipos de cables, dispositivos de interconexión, protocolos, normas estándar, tipos de redes, sistemas operativos de red, configuración, gestión y comunicación con el exterior), viendo las posibles soluciones a errores de la red y precauciones para su correcto funcionamiento. Así mismo, se hace una descripción del protocolo TCP/IP (direcciones IP,...

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Libro Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Las interfaces de usuario son el punto de interacción entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su función se centra en la entrada y salida de información, muchas veces determinan el éxito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta difícil de manejar, provocará un rechazo que desanime incluso a probarlo. Es probable que las aplicaciones que haya desarrollado con Python hasta ahora se limiten a un intercambio de información con el usuario en modo texto. Con la lectura de este libro adquirirá los conocimientos necesarios para...

Libros Recomendados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas