Pirueta Editorial

Pirueta Editorial. Editorial online de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Instalación y configuración de sistemas operativos

Resumen del Ebook

Libro Instalación y configuración de sistemas operativos

La presente obra está dirigida a los estudiantes de los nuevos Certificados de Profesionalidad de la familia profesional Informática y Comunicaciones, en concreto al Módulo Formativo Instalación y Configuración de Sistemas Operativos. El principal objetivo de los autores de este texto es presentar los contenidos de manera clara, accesible y didáctica, para despertar el interés de los alumnos y fomentar las ganas de aprender y avanzar en el mundo de la informática. El libro se desarrolla en dos unidades formativas donde se incluyen los siguientes temas: o Instalación y actualización de sistemas operativos. -- Arquitecturas de un sistema microinformático. -- Funciones del sistema operativo informático. -- Elementos de un sistema operativo informático. -- Sistemas operativos informáticos actuales. -- Instalación y configuración de sistemas operativos informáticos. -- Replicación física de particiones y discos duros. -- Actualización del sistema operativo informático. o Explotación de las funcionalidades del sistema microinformático. -- Utilidades del sistema operativo. -- Organización del disco y sistema de archivos. -- Configuración de las opciones de accesibilidad. -- Configuración del sistema informático. -- Utilización de las herramientas del sistema. -- Gestión de procesos y recursos.

Ficha del Libro

Total de páginas 218

Autor:

  • María Ángeles González Pérez

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

¿Cómo obtener el libro?

A continuación te mostramos varias formas de obtener el libro. Intenta comprartelo en una librería de tu zona, pero sino lo encuentras, nosotros podemos ofrecertelo:

Puntuación

Popular

3.6

40 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Diseña juegos digitales

Libro Diseña juegos digitales

Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: como el ping pong o el pacman que fascinarán también a los padres.

Iniciación a Excel XP

Libro Iniciación a Excel XP

Este manual se compone de 8 temas a través de los cuales el lector conocerá los conceptos básicos para comenzar a trabajar con la hoja de cálculo de Excel XP y los distintos formatos de hojas de cálculo, adquiriendo la capacidad para la creación de fórmulas. El manual muestra cómo intercambiar información empleando distintos soportes informáticos como hojas de cálculo o archivos de texto. Enseña también cómo disponer la información contenida en la hoja de cálculo de forma aproximada a una base de datos. Índice 1. Introducción a Microsoft Excel 2. Comenzar el trabajo con...

Dominando el iPad de Apple: iOS 12

Libro Dominando el iPad de Apple: iOS 12

Está bien sentirse abrumado luego de comprar un iPad, es una sensación bastante común debido a todo lo que tienes que aprender a hacer con tu nuevo dispositivo. Sin embargo, eso no debería intimidarte, en poco tiempo te convertirás en un pro usándolo. Las siguientes indicaciones te ayudarán a empezar. Lo esencial para cualquier dispositivo es descargar la última actualización de software, si es algo que su sistema permite. Las actualizaciones eliminan los molestos errores o bugs, mantienen tu dispositivo trabajando con fluidez y ahorran la duración de la batería, haciendo que tu...

La catedral de Turing

Libro La catedral de Turing

La reveladora historia de cómo surgió el universo digital tras la Segunda Guerra Mundial. «Es posible inventar una sola máquina que pueda utilizarse para computar cualquier secuencia computable», anunció en 1936 un joven Alan Turing de veinticuatro años. En los años 40 y 50 un reducido grupo de hombres y mujeres, liderado por John von Neumann, se reunió en Princeton, New Jersey, para comenzar la construcción de una de los primeros ordenadores que materializaría la visión de Alan Turing de una máquina universal. Los códigos generados en ese embrión de universo de 5 kilobytes...

Libros Recomendados



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas